inZOI потеряла 85% игроков спустя 2 недели после релиза
«Убийца The Sims» не справилась? inZOI потеряла 85% игроков спустя 2 недели

Жизненный симулятор inZOI, который многие называли «убийцей The Sims 4», стремительно теряет онлайн. Игра вышла в раннем доступе в Steam в конце марта 2025 года и на старте привлекла внушительное количество игроков — но не удержала их.
Через две недели аудитория проекта сократилась в шесть раз.
Онлайн обвалился с 87 тысяч до 13 тысяч
В первые дни после релиза inZOI показывала уверенные цифры — пиковый онлайн достигал 87 000 игроков. Игра активно обсуждалась в соцсетях и на стримах, многие ждали её как свежую альтернативу The Sims.
Но уже спустя пару недель онлайн рухнул до 13 000, что означает потерю более 85% аудитории.
Почему игроки уходят?
Несмотря на то, что отзывы об игре в Steam в основном очень положительные, у игроков есть один главный претензионный пункт — нехватка контента.
Большинство отмечает, что базовые функции в inZOI реализованы хорошо: создание персонажей, кастомизация, атмосфера и визуал на высоте. Но после 5–10 часов изучения всего доступного — становится скучно.
Игру откладывают до следующего крупного обновления
inZOI всё ещё находится в раннем доступе, и многие игроки не спешат ставить отрицательные оценки. Вместо этого они пишут, что вернутся позже, когда появится больше активностей, механик и жизненных сценариев.
Разработчики пока не делали крупных анонсов о будущих апдейтах, но сообщество уже ждёт чего-то значимого, чтобы игра вернула интерес и снова оживилась.
Вывод
inZOI показала хороший старт, но не смогла удержать волну. Потеря более 80% игроков за две недели — тревожный сигнал. Однако отзывы по-прежнему тёплые, и у проекта есть шанс восстановить интерес, если разработчики предложат масштабное обновление.
А пока что амбициозный «конкурент The Sims» временно ушёл в тень.
Ранее мы писали о том, как Warner Bros. запускает сиквел «Minecraft в кино».